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1、沙盤模型制作制做色彩的基礎知識
1)色彩是光功效于人的視覺神經(jīng)所造成的一種覺得反。
2)光照射物體上,一部分被物體-吸收,一部分被物體反射面,沙盤模型制作,另一部分散射到物體的另一側。事實上物體色調是物體反射面光的顏色。
3)光條的色彩應分成紅、橙、黃、綠、青、紫6種。被稱作標準色。
2、
色彩的屬性
1)色彩具備3種屬性:即是色彩、亮度和飽和度。
2)色彩就是指色彩所展現(xiàn)的長相以及不一樣色彩的相貌。反映了不一樣色彩分別具備的品性。
3)亮度指色彩的明亮度。貼近乳白色的亮度高,貼近灰黑色亮度低。以淡黃色的亮度為。由淡黃色向兩邊發(fā)展趨勢
慢慢變弱。以藍紫色的亮度。
4)飽和度指色彩的純凈度。色相環(huán)上的標準色均為鮮紅色。它的飽和度為。假如在標準色中添加乳白色,沙盤模型公司,
飽和度減少而亮度提升 假如字標準色中添加灰黑色,那麼飽和度減少而亮度也減少。
地形沙盤
地形模型是以微縮實體的方式來表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀的角度來了解宏觀的事物。地形模型的應用范圍及其廣泛,主要運用的行業(yè)有:、交通、水利、電力、指揮、國土資源、旅游、人武、-等。
建筑沙盤
建筑模型是以微縮實體的方式來表示建筑藝術的、無論是單體的造型、還是群體的組合都是如實地表達建筑思想的構造,將-的意圖轉化成具體的形象。
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