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mg動畫,英文全稱為:motion graphics,直接翻譯為動態(tài)圖形或者圖形動畫。通常指的是視頻設計、多媒體cg設計、電視包裝等等。 動態(tài)圖形指的是“隨時間流動而改變形態(tài)的圖形”,廣告拍攝制作,簡單的來說動態(tài)圖形可以解釋為會動的圖形設計,是影像藝術的一種。 動態(tài)圖形融合了平面設計、動畫設計和電影語言,它的表現(xiàn)形式豐富多樣,具有極強的包容性,-和各種表現(xiàn)形式以及藝術風格混搭。 動態(tài)圖形的主要應用領域集中于節(jié)目頻道包裝、電影電視片頭、商業(yè)廣告、mv、現(xiàn)場舞臺屏幕、互動裝置等等。
廣義上來講,motion graphics是一種融合了電影與圖形設計的語言,基于時間流動而設計的視覺表現(xiàn)形式。
動態(tài)圖形有點像是平面設計與動畫片之間的一種產(chǎn)物,動態(tài)圖形在視覺表現(xiàn)上使用的是基于平面設計的規(guī)則,在技術上使用的是動畫制作手段。
傳統(tǒng)的平面設計主要是針對平面媒介的靜態(tài)視覺表現(xiàn);而動態(tài)圖形則是站在平面設計的基礎之上去制作一段以動態(tài)影像為基礎的視覺符號。動畫片和動態(tài)圖形的不同之處就好像平面設計與漫畫書,即使同樣是在平面媒介上來表現(xiàn),但不同的是,一個是設計視覺的表現(xiàn)形式,而另一個則是敘事性的運用圖像來為內容服務。
1960年,美國名動畫師約翰·惠特尼(john whitney)創(chuàng)立了一家名為motion graphics的公司,上海廣告拍攝制作,使用術語“motion graphics”。并使用機械模擬計算機技術制作電影電視片頭及廣告。他的作品之一是在1958年和名-索爾·巴斯(saul bass)一起合作為希區(qū)柯克電影
隨著動態(tài)圖形藝術的,美國三大有線電視網(wǎng)絡abc、cbs和nbc開始在節(jié)目應用動態(tài)圖形,不過在當時的動態(tài)圖形只是作為企業(yè)標示出現(xiàn),而不是-與靈感的表達。80年代隨著彩色電視和有線電視技術的興起,越來越多的小型電視頻道開始出現(xiàn),為了區(qū)分于三大有線電視網(wǎng)絡的固有形象,后起的電視頻道紛紛開始使用動態(tài)圖形作為樹立形象的宣傳手段。
除了80年代有線電視的普及,-、錄像帶以及各種電子媒體的不斷發(fā)展所產(chǎn)生的需求也為動態(tài)圖形-創(chuàng)造了更多的就業(yè)機會,能夠在當時的技術制約下創(chuàng)作動態(tài)圖形的-被大量需要。在90年代之后,影響力為廣泛的動態(tài)圖形師是基利·庫柏(kyle cooper),廣告拍攝制作多少錢,他將印刷設計中的手法應用在動態(tài)圖形設計當中,廣告拍攝制作公司,從而把傳統(tǒng)設計與新的數(shù)字技術結合在了一起。他參與設計過的電影、電視劇片頭多達150部以上。其中以他在1995年為大衛(wèi)·芬奇(david fincher)導演的電影<->(seven)所設計的片頭具代表性。
在電影片頭制作上當然不能缺少的諜戰(zhàn)硬盤<007詹姆斯·邦德系列>,
隨著科技技術的進步,動態(tài)圖形的發(fā)展日新月異。在上世紀90年代初,大部分-只能在價值高昂的工作站上開展工作。
隨著電腦技術的進步和眾多軟件開發(fā)廠商在個人電腦系統(tǒng)平臺的軟件開發(fā),到了90年代很多的cg工作任務從模擬工作站轉向了數(shù)字電腦,這期間出現(xiàn)了愈來愈多的獨立-,快速的推動了cg藝術的進步。隨著數(shù)碼影像技術-性地發(fā)展,將動態(tài)圖形推到了一個新的高點。
如今,動態(tài)圖形已經(jīng)可以在任何的播放媒體上隨處可見。
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