中信博研研究院為您提供人機(jī)交互行業(yè)前景展望及發(fā)展規(guī)劃分析報(bào)告2016-2021年。-機(jī)交互行業(yè)前景展望及發(fā)展規(guī)劃分析報(bào)告2016-2021年
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出版日期 2016年8月
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-章 人機(jī)交互定義及概述
1.1 人機(jī)交互相關(guān)概念
1.1.1 人機(jī)交互
1.1.2 人機(jī)界面
1.2 人機(jī)交互基本概述
1.2.1 輸入方式
1.2.2 交互方式
1.2.3 產(chǎn)業(yè)鏈分析
第二章 2014-2016年6月-機(jī)交互行業(yè)發(fā)展環(huán)境
2.1 經(jīng)濟(jì)環(huán)境
2.1.1 -發(fā)展態(tài)勢(shì)
2.1.2 工業(yè)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行狀況
2.1.3 電子信息產(chǎn)業(yè)規(guī)模
2.1.4 宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展走勢(shì)
2.2 政策環(huán)境
2.2.1 -政策
2.2.2 智能制造政策
2.2.3 三網(wǎng)融合政策
2.2.4 新一代信息技術(shù)政策
2.3 社會(huì)環(huán)境
2.3.1 工業(yè)智能化
2.3.2 工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)
2.3.3 科技投入加大
2.4 技術(shù)環(huán)境
2.4.1 技術(shù)發(fā)展歷程
2.4.2 技術(shù)發(fā)展-
2.4.3 技術(shù)應(yīng)用盤點(diǎn)
2.4.4 技術(shù)發(fā)展方向
第三章 2014-2016年6月-機(jī)交互行業(yè)發(fā)展分析
3.1 人機(jī)交互行業(yè)發(fā)展綜述
3.1.1 發(fā)展階段
3.1.2 發(fā)展改革
3.1.3 發(fā)展進(jìn)展
3.1.4 發(fā)展不足
3.2 人機(jī)交互發(fā)展轉(zhuǎn)變分析
3.2.1 “-界面”到“人本界面”
3.2.2 “人機(jī)交互”到“人人交互”
3.2.3 “人適應(yīng)機(jī)器”到“機(jī)器滿足人”
3.3 2014-2016年6月人機(jī)交互技術(shù)-發(fā)展態(tài)勢(shì)
3.3.1 全球-申請(qǐng)趨勢(shì)
3.3.2 美國(guó)-發(fā)展態(tài)勢(shì)
3.3.3 -發(fā)展趨勢(shì)
3.4 2014-2016年6月人機(jī)交互設(shè)備市場(chǎng)運(yùn)行狀況
3.4.1 智能電視
3.4.2 可穿戴設(shè)備
3.4.3 體感交互設(shè)備
3.4.4 多模態(tài)交互設(shè)備
第四章 2014-2016年6月人機(jī)交互感知層分析
4.1 傳感設(shè)備介紹
4.1.1 -頭
4.1.2 紅外led
4.1.3 芯片
4.1.4 麥克風(fēng)
4.1.5 mems傳感器
4.2 本地系統(tǒng)處理介紹
4.2.1 手勢(shì)識(shí)別
4.2.2 姿勢(shì)識(shí)別
4.2.3 語音識(shí)別
4.2.4 表情識(shí)別
4.2.5 眼部識(shí)別
4.2.6 情感識(shí)別
第五章 2014-2016年6月人機(jī)交互應(yīng)用層分析
5.1 云計(jì)算平臺(tái)
5.1.1 智能交互
5.1.2 模式識(shí)別
5.1.3 語音云
5.1.4 云鼠標(biāo)
5.2 應(yīng)用場(chǎng)景
5.2.1 -領(lǐng)域
5.2.2 游戲領(lǐng)域
5.2.3 商用領(lǐng)域
5.2.4 教育領(lǐng)域
5.2.5 工業(yè)領(lǐng)域
第六章 2014-2016年6月智能語音交互發(fā)展分析
6.1 2014-2016年6月智能語音產(chǎn)業(yè)分析
6.1.1 產(chǎn)業(yè)規(guī)模
6.1.2 產(chǎn)業(yè)格局
6.1.3 發(fā)展方向
6.2 智能語音交互產(chǎn)業(yè)鏈分析
6.2.1 整體產(chǎn)業(yè)鏈
6.2.2 -研發(fā)
6.2.3 知識(shí)庫提供
6.2.4 應(yīng)用和服務(wù)
6.3 智能語音交互行業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)
6.3.1 進(jìn)化歷程
6.3.2 關(guān)鍵技術(shù)
6.3.3 競(jìng)爭(zhēng)格局
6.4 智能語音交互應(yīng)用分析
6.4.1 智能
6.4.2 智能終端
第七章 2014-2016年6月體感交互發(fā)展分析
7.1 2014-2016年6月體感交互發(fā)展態(tài)勢(shì)
7.1.1 -
7.1.2 制約因素
7.1.3 市場(chǎng)機(jī)遇
7.2 體感交互典型設(shè)備介紹
7.2.1 wii
7.2.2 kinect
7.2.3 leap motion
7.2.4 微動(dòng)
7.3 體感交互應(yīng)用場(chǎng)景分析
7.3.1 車載應(yīng)用
7.3.2 智能電視應(yīng)用
7.3.3 信息終端應(yīng)用
7.3.4 全息投影應(yīng)用
第八章 2014-2016年6月虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展分析
8.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展綜述
8.1.1 基本概念
8.1.2 發(fā)展特點(diǎn)
8.1.3 產(chǎn)業(yè)鏈分析
8.2 虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品形態(tài)分析
8.2.1 輸入設(shè)備
8.2.2 頭戴顯示設(shè)備
8.2.3 內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)
8.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用分析
8.3.1 醫(yī)學(xué)領(lǐng)域
8.3.2 游戲領(lǐng)域
8.3.3 影視領(lǐng)域
8.3.4 教育領(lǐng)域
8.3.5 房產(chǎn)開發(fā)
8.3.6 工業(yè)仿 真
第九章 2014-2016年6月國(guó)外重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析
9.1 蘋果公司(apple)
9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.1.2 2014年蘋果公司經(jīng)營(yíng)狀況
9.1.3 2015年蘋果公司經(jīng)營(yíng)狀況
9.1.4 2016年蘋果公司經(jīng)營(yíng)狀況
9.2 谷歌(google)
9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.2.2 2014年谷歌經(jīng)營(yíng)狀況
9.2.3 2015年谷歌經(jīng)營(yíng)狀況
9.2.4 2016年谷歌經(jīng)營(yíng)狀況
9.3 厲動(dòng)(leapmotion)
9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.3.2 2014年leap motion經(jīng)營(yíng)狀況
9.3.3 2015年leap motion經(jīng)營(yíng)狀況
9.3.4 2016年leap motion經(jīng)營(yíng)狀況
9.4 應(yīng)美盛(inven sense)
9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.4.2 2014年inven sense經(jīng)營(yíng)狀況
9.4.3 2015年inven sense經(jīng)營(yíng)狀況
9.4.4 2016年inven sense經(jīng)營(yíng)狀況
9.5 synaptics
9.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.5.2 2014年synaptics經(jīng)營(yíng)狀況
9.5.3 2015年synaptics經(jīng)營(yíng)狀況
9.5.4 2016年synaptics經(jīng)營(yíng)狀況
第十章 2014-2016年6月國(guó)內(nèi)重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)分析
10.1 數(shù)碼視訊
10.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.1.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
10.1.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
10.1.4 財(cái)務(wù)狀況分析
10.1.5 未來前景展望
10.2 同洲電子
10.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.2.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
10.2.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
10.2.4 財(cái)務(wù)狀況分析
10.2.5 未來前景展望
10.3 樂視網(wǎng)
10.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.3.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
10.3.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
10.3.4 財(cái)務(wù)狀況分析
10.3.5 未來前景展望
10.4 科大訊飛
10.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.4.2 經(jīng)營(yíng)效益分析
10.4.3 業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)分析
10.4.4 財(cái)務(wù)狀況分析
10.4.5 未來前景展望
10.5 上市公司財(cái)務(wù)比較分析
10.5.1 盈利能力分析
10.5.2 成長(zhǎng)能力分析
10.5.3 營(yíng)運(yùn)能力分析
10.5.4 償債能力分析
第十一章 人機(jī)交互行業(yè)趨勢(shì)前景分析
11.1 人機(jī)交互行業(yè)發(fā)展前景
11.1.1 人機(jī)交互前景展望
11.1.2 交互設(shè)備發(fā)展前景
11.1.3 手勢(shì)識(shí)別技術(shù)前景
11.1.4 虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展前景
11.2 人機(jī)交互行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
11.2.1 人機(jī)交互發(fā)展方向
11.2.2 人機(jī)交互發(fā)展趨勢(shì)
11.2.3 智能終端交互趨勢(shì)
圖表目錄:
圖表 人機(jī)交互產(chǎn)業(yè)鏈分析
圖表 2014-2016年6月國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值增長(zhǎng)速度
圖表 2014-2016年6月規(guī)模以上工業(yè)增加值增速
圖表 2014-2016年6月固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)及房地產(chǎn)開發(fā)投資名義增速
圖表 2014-2016年6月社會(huì)消費(fèi)品零售總額名義增速
圖表 2014-2016年6月居民消費(fèi)價(jià)格上漲情況
圖表 2014-2016年6月工業(yè)生產(chǎn)者出廠價(jià)格漲跌情況
圖表 2014-2016年6月各月累計(jì)主營(yíng)業(yè)務(wù)收入與利潤(rùn)總額同比增速
圖表 2014-2016年6月各月累計(jì)利潤(rùn)率與每百元主營(yíng)業(yè)務(wù)收入中的成本
圖表 2016年分經(jīng)濟(jì)類型主營(yíng)業(yè)務(wù)收入與利潤(rùn)總額同比增速
圖表 2016年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)主要財(cái)務(wù)指標(biāo)
圖表 2016年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)經(jīng)濟(jì)效益指標(biāo)
圖表 2016年規(guī)模以上工業(yè)企業(yè)主要財(cái)務(wù)指標(biāo)(分行業(yè))
圖表 2010-2016年電子信息產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)情況
圖表 2016年電子信息制造業(yè)與全國(guó)工業(yè)增加值累計(jì)增速對(duì)比
圖表 2010-2016年軟件產(chǎn)業(yè)占電子信息產(chǎn)業(yè)比重變化
圖表 2015電子信息產(chǎn)業(yè)固定資產(chǎn)投資增速
圖表 2016年電子信息制造業(yè)內(nèi)外銷產(chǎn)值累計(jì)增速對(duì)比
圖表 2016年電子信息產(chǎn)品累計(jì)進(jìn)出口額及增速
圖表 2016年軟件業(yè)出口增長(zhǎng)情況
圖表 2016年電子信息制造業(yè)不同性質(zhì)企業(yè)銷售產(chǎn)值累計(jì)增速對(duì)比
圖表 2016年東、中、西、東北部電子信息制造業(yè)發(fā)展態(tài)勢(shì)對(duì)比
圖表 2016年規(guī)模以上電子信息制造業(yè)收入及利潤(rùn)情況
圖表 人機(jī)交互技術(shù)發(fā)展
圖表 2014-2016年6月全球人機(jī)交互領(lǐng)域-申請(qǐng)趨勢(shì)
本公司主營(yíng):
行業(yè)研究
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市場(chǎng)調(diào)研
-
可行性研究
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