中信博研研究網(wǎng)為您提供2013-2017年-行業(yè)市場(chǎng)--與發(fā)展策略咨詢(xún)報(bào)告。2013-2017年-行業(yè)市場(chǎng)--與發(fā)展策略咨詢(xún)報(bào)告
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報(bào)告編號(hào)61900
出版日期2013年3月
出版機(jī)構(gòu)北京產(chǎn)業(yè)信息研究院
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報(bào)告目錄:
-章 -相關(guān)概述 9
1.1 -定義及分類(lèi) 9
1.1.1 -定義 9
1.1.2 -分類(lèi) 9
1.1.3 -的特征 13
1.1.4 -的種類(lèi)走向 14
1.2 -平臺(tái)及驅(qū)動(dòng)力量 15
1.2.1 主要-平臺(tái)介紹 15
1.2.2 -的推動(dòng)力量 21
第二章 2011-2012年-產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 25
2.1 國(guó)外-產(chǎn)業(yè)概況 25
2.1.1 2010年-發(fā)展簡(jiǎn)況 25
2.1.2 2012年-發(fā)展概況 25
2.1.3 全球軟件-爭(zhēng)相開(kāi)發(fā)- 26
2.1.4 2012年美國(guó)-市場(chǎng)規(guī)模分析 27
2.1.5 日韓-業(yè)務(wù)發(fā)展迅速 28
2.1.6 日本手機(jī)社區(qū)游戲- 29
2.1.7 歐洲-發(fā)展路徑分析 30
2.2 2011-2012年-產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析 31
2.2.1 -業(yè)務(wù)日漸- 31
2.2.2 -暗樹(shù)競(jìng)爭(zhēng)門(mén)檻 32
2.2.3 -企業(yè)聯(lián)盟成立 32
2.2.4 -行業(yè)生命周期分析 33
2.3 -業(yè)務(wù)收費(fèi)模式分析 34
2.3.1 -產(chǎn)業(yè)鏈及收費(fèi)模式 34
2.3.2 -收費(fèi)模式效果分析 37
2.3.3 手機(jī)-收費(fèi)模式分析 38
2.3.4 -盈利模式逐步成熟 39
2.4 -產(chǎn)業(yè)存在的問(wèn)題 40
2.4.1 -存在的四大問(wèn)題 40
2.4.2 制約-發(fā)展的主要因素 42
2.4.3 -發(fā)展面臨的三道難關(guān) 44
2.5 -產(chǎn)業(yè)發(fā)展對(duì)策 44
2.5.1 -發(fā)展需要-的產(chǎn)業(yè)環(huán)境 44
2.5.2 -發(fā)展需要規(guī)范的產(chǎn)業(yè)定位 45
2.5.3 -發(fā)展需要建立-制度 46
2.5.4 -產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議 47
第三章 2011-2012年-市場(chǎng)現(xiàn)狀分析 51
3.1 2011-2012年-市場(chǎng)概況 51
3.1.1 2012年-市場(chǎng)規(guī)模分析 51
3.1.2 2012年-用戶(hù)規(guī)模分析 51
3.1.3 -市場(chǎng)發(fā)展特征分析 54
3.1.4 2012年-網(wǎng)站競(jìng)爭(zhēng)格局分析 56
3.1.5 我國(guó)-業(yè)務(wù)投放渠道淺析 57
3.1.6 國(guó)內(nèi)-市場(chǎng)的盈利模式 57
3.1.7 -開(kāi)發(fā)人才需求熱 58
3.1.8 -培訓(xùn)市場(chǎng)異軍突起 58
3.2 -市場(chǎng)發(fā)展動(dòng)態(tài)分析 60
3.2.1 -市場(chǎng)版權(quán)- 60
3.2.3 -市場(chǎng)格局 61
3.2.4 -企業(yè)積極開(kāi)發(fā)國(guó)際市場(chǎng) 63
3.2.5 -“金游獎(jiǎng)”結(jié)果分析 65
3.2.6 -市場(chǎng)成熟度分析 66
3.3 2011-2012年-市場(chǎng)的瓶頸及發(fā)展對(duì)策 67
3.3.1 2012年-市場(chǎng)發(fā)展的影響因素分析 67
3.3.2 國(guó)內(nèi)-品質(zhì)成市場(chǎng)發(fā)展瓶頸 69
3.3.3 -市場(chǎng)的-引導(dǎo)不能缺位 70
3.3.4 2012年國(guó)內(nèi)-市場(chǎng)如何做大 72
第四章 2012年-用戶(hù)-分析 75
4.1 2012年-用戶(hù)基-性分析 75
4.1.1 用戶(hù)性別分布 75
4.1.2 用戶(hù)年齡分布 75
4.1.3 用戶(hù)所在區(qū)域分布 76
4.1.4 用戶(hù)教育程度 78
4.1.5 用戶(hù)個(gè)人月收入分布 79
4.1.6 用戶(hù)職業(yè)分布 80
4.2 2012年-用戶(hù)參與游戲的屬性分析 82
4.2.1 用戶(hù)活躍程度及流失原因 82
4.2.2 用戶(hù)使用的手機(jī)品牌分布 83
4.2.3 用戶(hù)每月的手機(jī)上網(wǎng)花費(fèi) 84
4.2.4 用戶(hù)參與-的時(shí)間分析 85
4.2.5 用戶(hù)參與-的場(chǎng)所分析 86
4.2.6 用戶(hù)黏性分析 86
4.3 2012年手機(jī)單機(jī)游戲用戶(hù)使用行為分析 88
4.3.1 用戶(hù)偏好的游戲類(lèi)型分布 88
4.3.2 用戶(hù)付費(fèi)情況對(duì)比 89
4.3.3 用戶(hù)半年付費(fèi)游戲數(shù)量 90
4.3.4 用戶(hù)月均消費(fèi) 90
4.3.5 用戶(hù)單個(gè)游戲付費(fèi)情況 91
4.3.6 用戶(hù)支付方式 92
4.3.7 用戶(hù)未來(lái)可以接受的單款游戲費(fèi)用 92
4.4 2011 年手機(jī)-用戶(hù)使用行為分析 93
4.4.1 用戶(hù)不選擇手機(jī)-的原因分析 93
4.4.2 用戶(hù)偏好的游戲風(fēng)格和題材 94
4.4.3 用戶(hù)獲知手機(jī)-的渠道 95
4.4.4 用戶(hù)付費(fèi)對(duì)比 96
4.4.5 用戶(hù)月均消費(fèi) 98
4.4.6 用戶(hù)未來(lái)可以接受的單款手機(jī)-費(fèi)用 99
4.4.7 用戶(hù)的支付方式 99
4.4.8 用戶(hù)每天參與游戲的時(shí)間段分布 100
4.4.9 用戶(hù)單個(gè)游戲周期 101
4.4.10 用戶(hù)態(tài)度對(duì)比分析 102
4.4.11 用戶(hù)期望的手機(jī)-功能 103
4.4.12 用戶(hù)期望的手機(jī)-附屬功能 103
4.4.13 用戶(hù)在線(xiàn)活動(dòng)研究 104
4.4.14 用戶(hù)所看重的3g對(duì)于手機(jī)-帶來(lái)的影響 105
第五章 2011-2012年-運(yùn)營(yíng)商及政策影響分析 107
5.1 移動(dòng) 107
5.1.1 移動(dòng)java-商業(yè)模式分析 107
5.1.2 移動(dòng)開(kāi)放-收費(fèi)接口 109
5.1.3 移動(dòng)推出-- 110
5.1.4 中移動(dòng)打造--平臺(tái) 110
5.1.5 中移動(dòng)暫停計(jì)費(fèi)-機(jī)-的影響分析 111
5.2 聯(lián)通 112
5.2.1 聯(lián)通牽手-商出擊-市場(chǎng) 112
5.2.2 聯(lián)通java-商業(yè)模式分析 113
5.2.3 聯(lián)通brew的商業(yè)模式分析 114
5.2.4 聯(lián)通挖掘-潛在客戶(hù) 115
5.3 相關(guān)政策對(duì)-產(chǎn)業(yè)的影響 116
5.3.1 數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費(fèi)政策簡(jiǎn)況 116
5.3.2 3g資費(fèi)政策對(duì)-的影響 119
5.3.3 移動(dòng)對(duì)-的新政策 120
5.3.4 電信運(yùn)營(yíng)商政策對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)商的影響 121
第六章 -重點(diǎn)企業(yè)介紹 122
6.1 空中網(wǎng) 122
6.1.1 空中網(wǎng)介紹 122
6.1.2 天津猛犸科技有限公司簡(jiǎn)介 124
6.1.3 空中網(wǎng)-產(chǎn)品介紹 124
6.1.4 空中網(wǎng)-業(yè)務(wù)現(xiàn)狀分析 125
6.1.5 空中網(wǎng)swot分析 126
6.2 掌中米格 127
6.2.1 公司介紹 127
6.2.2 掌中米格-產(chǎn)品介紹 128
6.2.3 掌中米格-業(yè)務(wù)規(guī)模分析 129
6.2.4 掌中米格swot分析 129
6.3 隨手互動(dòng) 130
6.3.1 公司概況 130
6.3.2 隨手互動(dòng)-產(chǎn)品介紹 131
6.3.3 隨手互動(dòng)-業(yè)務(wù)規(guī)模分析 132
6.3.4 隨手互動(dòng)swot分析 133
6.4 拉闊游戲 133
6.4.1 公司介紹 133
6.4.2 拉闊游戲-業(yè)務(wù)規(guī)模分析 134
6.4.4 拉闊游戲swot分析 135
6.5 北京摩卡科技有限公司(嘯傲) 136
6.5.1 企業(yè)介紹 136
6.5.2 摩卡技術(shù)優(yōu)勢(shì) 136
6.5.3 摩卡主要產(chǎn)品介紹 137
6.5.4 摩卡swot分析 137
6.5.5 摩卡獲日本風(fēng)險(xiǎn)投資 138
6.6 廣州盈正信息技術(shù)有限公司 139
6.6.1 企業(yè)介紹 139
6.6.2 廣州盈正公司優(yōu)勢(shì) 140
6.6.3 廣州盈正主要產(chǎn)品介紹 141
6.6.4 廣州盈正swot分析 142
6.7 北京龍跡天地科技有限公司(魔龍) 143
6.7.1 企業(yè)介紹 143
6.7.2 魔龍公司優(yōu)勢(shì) 144
6.7.3 魔龍主要產(chǎn)品介紹 145
6.7.4 魔龍swot分析 146
6.8 北京數(shù)位紅軟件應(yīng)用技術(shù)有限公司 146
6.8.1 企業(yè)介紹 146
6.8.2 數(shù)位紅主要-介紹 148
6.8.3 盛大數(shù)位紅背靠圖謀無(wú)線(xiàn)游戲 149
6.9 上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司 150
6.9.1 企業(yè)介紹 150
6.9.2 巖漿數(shù)碼推出國(guó)內(nèi)-java體育游戲 150
6.9.3 巖漿數(shù)碼的轉(zhuǎn)型之路及終端商業(yè)模式 150
6.9.4 巖漿數(shù)碼對(duì)-的戰(zhàn)略品牌管理 151
6.10 揚(yáng)訊科技 152
6.10.1 企業(yè)介紹 152
6.10.2 揚(yáng)訊科技swot分析 153
6.11 上海樂(lè)游信息科技有限公司 155
6.11.1 企業(yè)介紹 155
6.11.2 產(chǎn)品介紹 155
6.11.3 樂(lè)游swot分析 156
6.12 其他-企業(yè)介紹 157
6.12.1 雅訊天地 157
6.12.2 道隆科技 158
6.12.3 聯(lián)合眾志發(fā)展歷程及失敗因素分析 158
第七章 2013-2017年-投資分析及發(fā)展預(yù)測(cè) 160
7.1 -投資分析 160
7.1.1 手機(jī)-成風(fēng)投- 160
7.1.2 -存在的投資風(fēng)險(xiǎn)分析 161
7.1.3 -具有-的投資價(jià)值 162
7.2 -產(chǎn)業(yè)的發(fā)展預(yù)測(cè) 162
7.2.1 未來(lái)全球-市場(chǎng)規(guī)模將加大 162
7.2.2 -產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿Ψ治?163
7.2.3 2013-2017年國(guó)內(nèi)-市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) 164
7.2.4 在線(xiàn)-發(fā)展趨勢(shì)分析 165
圖表目錄
圖表 1 -在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展中的- 9
圖表 2 -按不同標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類(lèi) 10
圖表 3 -按接入方式分類(lèi) 10
圖表 4 -按內(nèi)容主要分類(lèi) 11
圖表 5 國(guó)外-手機(jī)公司采用的-平臺(tái)介紹 23
圖表 6 2006-2012年全球-市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 26
圖表 7 2006-2012年-行業(yè)生命周期 33
圖表 8 -產(chǎn)業(yè)鏈 35
圖表 9 2006-2012年-市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 51
圖表 10 2006-2012年-用戶(hù)規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 52
圖表 11 2006-2012年-活躍用戶(hù)規(guī)模增長(zhǎng)趨勢(shì)圖 53
圖表 12 手機(jī)-活躍用戶(hù)占-活躍用戶(hù)比例 54
圖表 13 2012年-市場(chǎng)規(guī)模組成模塊比例圖 61
圖表 14 2012年java-市場(chǎng)sp收入市場(chǎng)份額 62
圖表 15 2012年brew-市場(chǎng)sp收入市場(chǎng)份額 62
圖表 16 第四屆-“金游獎(jiǎng)”評(píng)選結(jié)果 65
圖表 17 2012年手機(jī)用戶(hù)性別分布 75
圖表 18 2012年手機(jī)用戶(hù)年齡分布 76
圖表 19 2012年-用戶(hù)省份分布變化 77
圖表 20 2012年-用戶(hù)地域分布 77
圖表 21 2012年-用戶(hù)-分布 78
圖表 22 2012年各-層次-用戶(hù)職業(yè)分布情況 79
圖表 23 2012年-用戶(hù)收入分布 80
圖表 24 2012年-用戶(hù)職業(yè)分布 81
圖表 25 2012年-用戶(hù)各職業(yè)區(qū)域分布 81
圖表 26 2012年-用戶(hù)活躍程度 82
圖表 27 2012年-用戶(hù)不-的原因 82
圖表 28 2012年-用戶(hù)使用手機(jī)品牌變化情況 83
圖表 29 2012年-用戶(hù)流量包月情況 84
圖表 30 2012年-用戶(hù)月度上網(wǎng)資費(fèi)分布 85
圖表 31 2012年-用戶(hù)游戲時(shí)間選擇情況 85
圖表 32 2012年-用戶(hù)游戲地點(diǎn)選擇 86
圖表 33 2012年-用戶(hù)使用單機(jī)和-的頻率 87
圖表 34 2011 年-用戶(hù)單機(jī)和-日均游戲時(shí)長(zhǎng)對(duì)比 87
圖表 35 2012年手機(jī)單機(jī)游戲用戶(hù)喜愛(ài)的單機(jī)游戲類(lèi)型 88
圖表 36 2012年手機(jī)單機(jī)游戲用戶(hù)付費(fèi)情況 89
圖表 37 2012年手機(jī)單機(jī)游戲用戶(hù)各職業(yè)付費(fèi)情況 89
圖表 38 2012年手機(jī)單機(jī)游戲用戶(hù)近半年付費(fèi)游戲數(shù)量 90
圖表 39 2012年手機(jī)單機(jī)游戲用戶(hù)月均單機(jī)游戲消費(fèi) 91
圖表 40 2012年手機(jī)單機(jī)游戲用戶(hù)單個(gè)游戲的平均消費(fèi) 91
圖表 41 2012年手機(jī)單機(jī)游戲用戶(hù)傾向的單機(jī)付費(fèi)模式 92
圖表 42 2012年手機(jī)單機(jī)游戲用戶(hù)能接受的游戲定價(jià) 93
圖表 43 2012年-用戶(hù)使用手機(jī)-情況 94
圖表 44 2012年-用戶(hù)不玩手機(jī)-的原因 94
圖表 45 2012年手機(jī)-用戶(hù)喜歡的游戲風(fēng)格對(duì)比 95
圖表 46 2012年手機(jī)-用戶(hù)喜歡的游戲題材對(duì)比 95
圖表 47 2012年手機(jī)-用戶(hù)獲得-信息的渠道 96
圖表 48 2012年手機(jī)-用戶(hù)付費(fèi)情況 97
圖表 49 2012年手機(jī)-用戶(hù)各職業(yè)付費(fèi)情況 97
圖表 50 2012年手機(jī)-付費(fèi)用戶(hù)月均消費(fèi)情況 98
圖表 51 2012年手機(jī)-用戶(hù)各職業(yè)月均消費(fèi)情況 98
圖表 52 2012年手機(jī)-用戶(hù)可接受的月度消費(fèi)金額 99
圖表 53 2012年手機(jī)-用戶(hù)支付方式選擇 100
圖表 54 2012年手機(jī)--戶(hù)喜歡的付費(fèi)方式 100
圖表 55 2012年手機(jī)-用戶(hù)游戲時(shí)段分布 101
圖表 56 2012年手機(jī)-用戶(hù)單個(gè)游戲持續(xù)時(shí)間變化 101
圖表 57 2012年手機(jī)-用戶(hù)選擇一款-的原因 102
圖表 58 2012年手機(jī)-用戶(hù)放棄一款-的原因 102
圖表 59 2012年手機(jī)-用戶(hù)期望的游戲功能 103
圖表 60 2012年手機(jī)-用戶(hù)期望的游戲附屬功能 104
圖表 61 2012年手機(jī)-用戶(hù)參加在線(xiàn)活動(dòng)時(shí)段的選擇 104
圖表 62 2012年手機(jī)-用戶(hù)期望的在線(xiàn)活動(dòng) 105
圖表 63 2012年手機(jī)-用戶(hù)對(duì)目前網(wǎng)速的滿(mǎn)意度對(duì)比 106
圖表 64 2012年手機(jī)-用戶(hù)對(duì)3g帶來(lái)影響的看法 106
圖表 65 移動(dòng)“百寶箱”/“游戲頻道”商業(yè)模式分析 108
圖表 66 聯(lián)通“gjava”/“-寶典unija”的商業(yè)模式分析 113
圖表 67 聯(lián)通“-寶典brew”的商業(yè)模式分析 115
圖表 68 移動(dòng) mo手機(jī)上網(wǎng)業(yè)務(wù)資費(fèi) 117
圖表 69 移動(dòng)廣東公司gprs套餐資費(fèi) 118
圖表 70 聯(lián)通廣東公司互動(dòng)視界手機(jī)上網(wǎng)資費(fèi) 118
圖表 71 聯(lián)通廣東公司互動(dòng)視界手機(jī)上網(wǎng)套餐資費(fèi) 119
圖表 72 td-scdma數(shù)據(jù)流量套餐 119
圖表 73 空中網(wǎng)發(fā)展歷程 122
圖表 74 空中網(wǎng)-產(chǎn)品分類(lèi) 125
圖表 75 空中網(wǎng)-營(yíng)業(yè)收入統(tǒng)計(jì) 126
圖表 76 空中網(wǎng)營(yíng)業(yè)收入統(tǒng)計(jì) 126
圖表 77 空中網(wǎng)-業(yè)務(wù)swot分析 126
圖表 78 掌中米格發(fā)展-記 127
圖表 79 掌中米格主要-產(chǎn)品列表 128
圖表 80 掌中米格-業(yè)務(wù)收入規(guī)模統(tǒng)計(jì) 129
圖表 81 掌中米格swot分析 130
圖表 82 隨手互動(dòng)發(fā)展-記 131
圖表 83 隨手互動(dòng)主要-產(chǎn)品列表 132
圖表 84 隨手互動(dòng)-業(yè)務(wù)收入規(guī)模統(tǒng)計(jì) 132
圖表 85 隨手互動(dòng)-swot分析 133
圖表 86 拉闊游戲-記 134
圖表 87 拉闊游戲-業(yè)務(wù)收入規(guī)模統(tǒng)計(jì) 135
圖表 88 拉闊游戲主要-產(chǎn)品列表 135
圖表 89 拉闊游戲-業(yè)務(wù)swot分析 136
圖表 90 <摩卡三國(guó)>游戲界面 137
圖表 91 北京摩卡科技有限公司swot分析 138
圖表 92 廣州盈正公司-發(fā)展歷程 139
圖表 93 <文明 online>游戲界面 141
圖表 94 <拇指大富翁>游戲界面 142
圖表 95 廣州盈正信息技術(shù)有限公司swot分析 143
圖表 96 <水晶之樹(shù)>游戲界面 145
圖表 97 <魔龍音樂(lè)>游戲界面 146
圖表 98 北京龍跡天地科技有限公司swot分析 146
圖表 99 數(shù)位紅-歷年-情況 147
圖表 100 揚(yáng)訊科技-發(fā)展-記 153
圖表 101 揚(yáng)訊科技營(yíng)銷(xiāo)推廣方式列表 154
圖表 102 揚(yáng)訊科技swot分析 155
圖表 103 樂(lè)游-列表 156
圖表 104 上海樂(lè)游信息技術(shù)有限公司swot分析 156
圖表 105 天津雅訊天地科技發(fā)展有限公司-分類(lèi) 157
圖表 106 2011獲得-的主要-公司 161
圖表 107 2013-2017年-市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè) 164
本公司主營(yíng):
研究報(bào)告
-
市場(chǎng)調(diào)研
-
船舶海運(yùn)
-
咨詢(xún)
-
前景分析預(yù)測(cè)
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