北京中信博研研究院為您提供-內(nèi)置廣告行業(yè)發(fā)展態(tài)勢及投資戰(zhàn)略研究報告2014-2020年。-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告行業(yè)發(fā)展態(tài)勢及投資戰(zhàn)略研究報告2014-2020年
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報告編號20734
出版機構(gòu)中信博研研究院
出版日期2014年10月
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報告目錄
-章 游戲內(nèi)置廣告相關(guān)概述
-節(jié) 網(wǎng)絡(luò)廣告的分類
一、按-類型分類
二、按廣告形式分類
第二節(jié) -內(nèi)置廣告闡述
一、-內(nèi)置廣告特點
二、-內(nèi)置廣告主要形式
三、-內(nèi)置廣告優(yōu)勢與缺陷
四、運用-內(nèi)置廣告要點
第三節(jié) -內(nèi)置廣告發(fā)展層次
一、簡單植入
二、整合植入
三、焦點植入
第二章 2014年-內(nèi)置廣告業(yè)運行狀況分析
-節(jié) 2014年網(wǎng)絡(luò)廣告市場動態(tài)分析
一、全球網(wǎng)絡(luò)廣告市場發(fā)展火熱
二、全球網(wǎng)絡(luò)廣告開銷增長迅速
三、全球網(wǎng)絡(luò)廣告支出概況
四、全球網(wǎng)絡(luò)廣告市場動態(tài)透析
五、全球互聯(lián)網(wǎng)廣告市場規(guī)模
六、全球互聯(lián)網(wǎng)廣告將超廣播廣告
第二節(jié) 美國-內(nèi)置廣告市場運行分析
一、美國七種網(wǎng)絡(luò)廣告的研究發(fā)展
二、美國互聯(lián)網(wǎng)廣告收入分析
三、美國在線廣告收入同比增長情況
四、美國網(wǎng)絡(luò)廣告規(guī)模2014年有望超報紙
五、美國報紙網(wǎng)站廣告增長速度下降
六、美國網(wǎng)絡(luò)廣告市場-壟斷
七、美國-廣告投放情況
第三節(jié) 歐洲網(wǎng)絡(luò)廣告市場分析
一、歐洲在線廣告面臨發(fā)展機遇
二、歐洲網(wǎng)絡(luò)廣告發(fā)展展望
三、英國互聯(lián)網(wǎng)廣告超過報紙廣告
四、法國網(wǎng)絡(luò)廣告市場發(fā)展迅速
第四節(jié) 日本網(wǎng)絡(luò)廣告市場狀況
一、日本網(wǎng)絡(luò)廣告增長迅速
二、日本互聯(lián)網(wǎng)廣告營收狀況
三、日本網(wǎng)絡(luò)廣告市場預(yù)測
四、日本網(wǎng)絡(luò)廣告發(fā)展-傳統(tǒng)媒體變革
五、日本-廣告投放情況
第五節(jié) 韓國網(wǎng)絡(luò)廣告發(fā)展狀況
一、韓國網(wǎng)絡(luò)廣告收入變化過程
二、韓國網(wǎng)絡(luò)廣告-
三、韓國在線廣告市場增長迅速
四、韓國-廣告投放情況
五、韓國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場發(fā)展預(yù)測
第三章 2014年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告產(chǎn)業(yè)運行環(huán)境解析
-節(jié) 2014年宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析
一、-運行情況gdp(季度更新)
二、消費價格指數(shù)cpi、ppi(按月度更新)
三、全國居民收入情況(季度更新)
四、恩格爾系數(shù)(年度更新)
五、工業(yè)發(fā)展形勢(季度更新)
六、固定資產(chǎn)投資情況(季度更新)
七、財政收支狀況(年度更新)
八、社會消費品零售總額
九、對外貿(mào)易&進出口
第二節(jié) 2014年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告業(yè)政策環(huán)境分析
一、<--->
二、<廣播電視廣告播出管理辦法>
三、<外商投資廣告企業(yè)管理規(guī)定>
四、<關(guān)于促進廣告業(yè)發(fā)展的指導意見>
五、<文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃>
第三節(jié) 2014年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告社會環(huán)境分析
一、穩(wěn)步推進文化產(chǎn)業(yè)體制改革
二、將從媒體大國走向媒體強國
三、傳媒產(chǎn)業(yè)進入快速發(fā)展階段
四、-發(fā)展日趨成熟
第四節(jié) 2014年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告行業(yè)環(huán)境分析
一、廣告業(yè)總體發(fā)展狀況
二、廣告業(yè)調(diào)整步伐加快
三、我國廣告行業(yè)經(jīng)營狀況分析
四、廣告市場步入價值性擴展階段
第四章 2014年植入式廣告行業(yè)運行新形勢透析
-節(jié) 植入式廣告在我國迅速發(fā)展的原因解析
一、消費者對顯形廣告的注意度和-度下降
二、植入式廣告使企業(yè)和媒體實現(xiàn)-
三、-方面對顯形廣告播出的-
第二節(jié) 2014年植入式廣告行業(yè)運行總況
一、我國植入式廣告運行特點分析
二、我國植入式廣告迎來發(fā)展-
三、國內(nèi)植入式廣告市場持續(xù)快速發(fā)展
四、植入式廣告市場發(fā)展仍不成熟
第三節(jié) 2014年植入式廣告-剖析
一、由低頻率向高頻率轉(zhuǎn)變
二、由單一品牌向多品牌轉(zhuǎn)變
三、由靜態(tài)向動態(tài)轉(zhuǎn)變
第四節(jié) 2014年制約植入式廣告發(fā)展的因素分析
一、媒體與廠商信息不對稱
二、廣告植入過于生硬
三、植入式廣告定價標準缺失
四、誠信缺失制約行業(yè)發(fā)展
第五節(jié) 2014年促進植入式廣告發(fā)展的對策建議
一、發(fā)展植入式廣告行業(yè)的對策思路
二、推動植入式廣告行業(yè)規(guī)范有序發(fā)展
三、建立植入式廣告的檢驗和評估體系
四、-植入式廣告市場的建議
第五章 2014年-絡(luò)游戲植入式廣告運行新格局透析
-節(jié) 2014年-絡(luò)游戲植入式廣告運行總況
一、-植入式廣告的興起
二、-植入式廣告的市場規(guī)模
三、-植入式廣告新勢力-
四、-植入式廣告產(chǎn)業(yè)鏈分析
五、網(wǎng)絡(luò)-拓展植入式廣告發(fā)展空間
六、、美國及韓國-廣告投放比較
第二節(jié) 2014年游戲內(nèi)置廣告行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)分析
一、廣告主:對iga接受程度有待提高
二、-開發(fā)商:游戲是藝術(shù)品或是商品
三、網(wǎng)絡(luò)運營商:內(nèi)置廣告加大運營風險 雙刃劍效應(yīng)明顯
四、網(wǎng)絡(luò)-: 完全接受iga尚需時日
第三節(jié) 2014年影響-絡(luò)游戲植入式廣告的因素探析
一、玩家游戲行為差異與-的相關(guān)分析
二、品牌特征與-的相關(guān)分析
三、植入方式與-的相關(guān)分析
第四節(jié) 2014年-絡(luò)游戲植入廣告經(jīng)營策略
一、應(yīng)擴大-的植入空間
二、根據(jù)玩家特征決定植入廣告的類別和場所
三、根據(jù)廣告目的合理設(shè)置植入方式
第六章 2014年-絡(luò)游戲用戶規(guī)模及媒體分析
-節(jié)2014年全球-用戶規(guī)模分析
一、全球-產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴大
二、全球網(wǎng)絡(luò)-規(guī)模龐大
三、-仍是美國互聯(lián)網(wǎng)消費主流
四、美國成為韓國-業(yè)搶奪-
第二節(jié) 2014年-用戶市場-分析
一、國產(chǎn)-增速迅猛
二、-絡(luò)游戲用戶規(guī)模分析
三、-主要場所繼續(xù)向家庭轉(zhuǎn)移
第三節(jié) 2014年-游用戶基本情況
一、-用戶的年齡分布
二、-用戶的文化程度
三、-用戶的地域分布
四、-用戶的職業(yè)分布與收入情況
五、-用戶游戲月消費情況
第四節(jié) -媒體流量特征分析
一、-媒體流量分析
二、-媒體黏性分析
第七章 2014年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告的運作分析
-節(jié) 2014年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告的運作模式
一、場景植入
二、對白植入
三、情節(jié)植入
四、形象植入
第二節(jié) 2014年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告的運作困局
一、“直白式”與“可讀性”-日衰
二、-內(nèi)置廣告不可掌控
三、接觸點不等于一切
四、尋找合適機會植入
第三節(jié) 2014年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告的運作策略
一、內(nèi)容本位原則和生活真實原則
二、新-的策略差異
三、品牌符號意義的和諧
四、在整合互動中尋求延伸意義
第八章 2015-2020年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告行業(yè)投資戰(zhàn)略分析
-節(jié) 2014年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告的新興載體透析
一、-站-內(nèi)置廣告業(yè)務(wù)收效-
二、社區(qū)網(wǎng)站嘗試-內(nèi)置廣告營銷
三、視頻網(wǎng)站搶占-內(nèi)置廣告市場份額
四、--內(nèi)置廣告受商家-
五、-內(nèi)置廣告進入商業(yè)話劇領(lǐng)域
第二節(jié) 2014年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告客戶分析
一、汽車廠商發(fā)掘-內(nèi)置廣告商機
二、it產(chǎn)品注重-內(nèi)置廣告營銷
三、品牌成-內(nèi)置廣告重點客戶群
四、-內(nèi)置廣告-我國-傳播新途徑
第三節(jié) 2015-2020年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告行業(yè)投資機遇及風險
一、金融危機成我國-內(nèi)置廣告發(fā)展商機
二、黃金檔廣告限播令為-內(nèi)置廣告帶來機遇
三、-內(nèi)置廣告的收效評估與成本核算
四、-內(nèi)置廣告投資風險
五、-內(nèi)置廣告投資建議
第九章 2015-2020年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告業(yè)前景預(yù)測與趨勢展望
-節(jié) 2015-2020年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告行業(yè)的發(fā)展趨勢
一、發(fā)展全球化
二、涉及領(lǐng)域廣泛化
三、媒體運用多樣化
四、運作模式復雜化
第二節(jié)2015-2020年-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告行業(yè)前景展望
一、-內(nèi)置廣告發(fā)展?jié)摿?
二、-絡(luò)游戲內(nèi)置廣告行業(yè)前景廣闊
三、-內(nèi)置廣告發(fā)展前景-
圖表目錄:(部分)
圖表:2005-2014年gdp總量及增長趨勢圖
圖表:2010.09-2013.09月度cpi、ppi指數(shù)走勢圖
圖表:2005-2014年我國城鎮(zhèn)居民-增長趨勢圖
圖表:2005-2014年我國農(nóng)村居民人均純收入增長趨勢圖
圖表:1978-2014年城鄉(xiāng)居民恩格爾系數(shù)走勢圖
圖表:2010-2014年我國工業(yè)增加值增速統(tǒng)計
圖表:2005-2014年我國全社會固定投資額走勢圖
圖表:2005-2014年社會消費品零售總額增長趨勢圖
圖表:2005-2014年我國貨物進出口總額走勢圖
圖表:2005-2014年貨物進口總額和出口總額走勢圖
圖表:2010-2014年我-口出生率、死亡率及自然增長率走勢圖
圖表:2010-2014年我國總?cè)丝跀?shù)量增長趨勢圖
圖表:2014年人口數(shù)量及其構(gòu)成
圖表:-分類
圖表:標準banner的iga廣告案例
圖表:定制道具/npc/場景的iga廣告案例
圖表:2002-2010年-絡(luò)游戲活躍用戶規(guī)模
圖表:-用戶每周玩-的頻率
圖表:-用戶每次-的時長
圖表:不同頻度-用戶每次玩-的時長狀況
圖表:-用戶的年齡分布特征
圖表:-用戶的教育狀況
圖表:-用戶的職業(yè)狀況
圖表:-用戶的個人月收入
圖表:-用戶的每月可自由支配花費
圖表:-用戶預(yù)購/擁有的商品狀況
圖表:-用戶擁有購買-權(quán)的商品
圖表:-用戶的消費特征
圖表:-用戶獲取感興趣信息的途徑
圖表:-用戶偏好的獲取信息的方式
圖表:-用戶對游戲內(nèi)廣告的態(tài)度
圖表:-用戶的廣告態(tài)度劃分
圖表:美國iga市場規(guī)模
圖表:美國-市場收入結(jié)構(gòu)
圖表:美國游戲內(nèi)置廣告市場收入結(jié)構(gòu)
圖表:2015年游戲內(nèi)置廣告市場發(fā)展趨勢
圖表:2015-2020年游戲內(nèi)置廣告市場規(guī)模
圖表:游戲內(nèi)置廣告產(chǎn)業(yè)鏈圖
圖表:略……
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